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| MAYA动画师班 |
| 1.MAYA介绍 |
10.各种变形器(Deform) |
| 2.主菜单、视图菜单 |
11.Animation模块及常用动画工具介绍 |
| 3.NURBS建模 |
12.路径动画 |
| 4.Polygon与细分建模 |
13.驱动关键帧动画及关联编辑器 |
| 5.PolygonUV编辑 |
14.约束 |
| 6.灯光与材质 |
15.关键帧动画、动画曲线编辑器和 |
| 7.材质节点 |
Dope Sheet(信息清单) |
| 8.渲染体系 |
16.表达式动画基础 |
| 9. 动画分类,动画控制, |
17.摄像机动画 |
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↑课时110小时 ↑学费:2200元 |
| 教学内容: |
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| 1.骨骼的基本建立和正向运动 |
7.角色及非线性动画(Character Trax) |
| 2.IK的基本介绍(反向运动) |
8.高级骨骼插件学习应用 |
| 3.正向运动和反向运动的相互转换 |
9.布料(Cloth) |
| 4.人物骨骼设定和四足动物设定 |
10.动力学基础(简单粒子基础、各种力场) |
| 5.样条IK的高级应用 |
11.刚体、柔体、柔体弹簧 |
| 6.刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用 |
12.粒子目标、粒子替代 |
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↑课时90小时 ↑学费:2500元 |
| 教学内容: |
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| 1. 人物基本走 |
7.四足走 |
13.四足动物的运动规律 |
| 2. 家禽的走 |
8.四足跑 |
14.二足动物的运动规律 |
| 3. 人物特殊走 |
9.曲线规律 |
15.镜头语言、动作表演和空间透视 |
| 4. 人物跑 |
10.尾巴、鱼 |
16.自然现象的运动规律 |
| 5. 人跃 |
11.飞 鸟 |
17. 3D动画制作的一些基本法则 |
| 6. 人翻 |
12.面部表情 |
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↑课时60小时 ↑学费:1600元 |
| 教学内容: |
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| 1.动画制作流程介绍 |
3.分镜制作 |
5.动画后期编辑合成 |
| 2.剧本改编 |
4.动画短片的制作 |
6.动画后期配音 |
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↑课时400小时 ↑学费:4000元 |
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| 说明: |
◎教师授课:680 小时 ◎练机时间:680小时 |
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◎约5个半月 ◎学费:9800元(比原价优惠了1400元) |
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