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| 武汉动画学院教程海豚数字艺术学院:动画规律 |
时间:2011-11-14 15:12 网站归属:未知 文章整理:admin点击:次 |
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武汉动画学院海豚数字艺术学院:动画规律{ 动作与夸张}
在海豚数字艺术学院的进阶动画课程中,我们会开始动画规律的学习。其中“动作的夸张”是重要的一条动画法则。下面我摘抄了《动画的时间掌握》中有关“动作与夸张”内容,供大家学习交流。
---------------------------------------------- 动作与夸张 在我们周围,日常看到的大多数物体的动作是由于力加于物体而引起的。 ![]() 物体的动作对于我们是太熟悉了,因此,有意无意地,这些动作给了我们许多关于物体本身和它受力的知识。这不仅仅是对无生命物体——尤其是人——也是如此。 动画工作者综合动作并赋予适当的创作性的夸张,使这些动作,在动画手段中显得自然。 动画电影的表现形式是漫画化的。每一个对象的特征和它表现出来的动作都是夸张了的。这些对象可被看作是漫画化的力作用于漫画化的物体。 ![]() 动画电影同样也是戏剧性的表现形式。这种特性可用加快动作速度和高度夸张的动画时间等方式来达到。一个动作所包含的漫画性、幽默感或戏剧性是很微妙的。对于动画的时间掌握有了足够的经验,才有可能去强调这种区别。 漫画化的物体和自然状态的物体有着同样的特性,只是前者更夸张些。要了解动画片中的物体是如何行动的,必须先对自然界中物体如何行动进行深入细致的观察。 ------------------------------------------- ![]() 关于动画规律,我们还有很多要说的。请继续关注[海豚数字艺术学院:动画规律]其他教程…… |
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